Sega se prepara para adquirir el desarrollador de Angry Birds, Rovio Entertainment, por £ 625 millones
Con Sega acercándose a un mega trato para comprar Rovio Entertainment, Stuart Smith, de la firma de abogados líder en comercio y medios, Simkins, ha dado su opinión sobre la compra.

El desarrollador y editor de videojuegos japonés, Sega, ha llegado a un acuerdo por valor de 625 millones de libras esterlinas para comprar Rovio Entertainment, el desarrollador de videojuegos finlandés detrás de la reconocida franquicia Angry Birds.
Sega, conocida por muchos por crear Sonic the Hedgehog, busca aumentar sus niveles de crecimiento y mantenerse competitiva dentro del mercado mundial de juegos. Esta compra de Rovio Entertainment puede brindarle a Sega la oportunidad de hacerlo, ya que el principal producto básico de Rovio Entertainment, Angry Birds, ha construido un gran legado en los 14 años desde su lanzamiento.
Se informó anteriormente que Angry Birds genera más de 50 millones de descargas, así como 200 millones de minutos de juego por día. Cuando la secuela del primer juego, Angry Birds 2, llegó seis años después del primero en julio de 2015, el juego tenía descargas que superaban los tres mil millones.
El mercado de los juegos crecerá aún más y se volverá más lucrativo, y Statista informa que este año se prevé que los ingresos alcancen un poco más de £ 300 mil millones. Se prevé que los ingresos tengan una tasa de crecimiento anual del 7,89 %, lo que conducirá a un tamaño de mercado previsto de más de 400.000 millones de libras esterlinas para 2027.
Stuart Smith, socio y abogado especializado en derecho corporativo y comercial de Simkins, el principal bufete de abogados comercial y de medios de Londres, ha dado su opinión sobre la compra por parte de Sega, mencionando oportunidades más amplias para el desarrollador de videojuegos japonés. Él dijo: "Este acuerdo le daría a Sega un punto de apoyo más fuerte en el cada vez más lucrativo sector móvil, algo a lo que incluso un titular de plataforma como Nintendo ha estado tratando de acceder en los últimos años".
Smith también se refirió al aspecto cinematográfico y al potencial de este acuerdo y agregó: "Con el enorme éxito de la nueva película de Super Mario, sospecho que la experiencia de Rovio en la adaptación de Angry Birds para el cine también habrá llamado la atención de Sega".
La película Super Mario Bros. ha logrado generar una recaudación mundial de casi 550 millones de libras esterlinas en poco menos de dos semanas desde que llegó a los cines. También es la adaptación de videojuegos más taquillera de la historia, destronando al Warcraft de 2016, y es la película más taquillera de 2023 hasta el momento.
Las dos películas de Angry Birds que coprodujo Rovio, The Angry Birds Movie de 2016 y The Angry Birds Movie 2 de 2019, recaudaron alrededor de £ 280 millones y aproximadamente £ 120 millones, respectivamente. El desempeño de taquilla de la primera película significa que ocupa el séptimo lugar en la lista de taquilla mundial de todos los tiempos para adaptaciones de películas de videojuegos.
Al analizar lo que significa este acuerdo entre Sega y Rovio Entertainment para el futuro, el abogado especializado en derecho corporativo y comercial cree que "este anuncio sugiere que el ritmo de la actividad de fusiones y adquisiciones en el mundo de los juegos no se está desacelerando en el corto plazo".
Con el potencial de más fusiones y adquisiciones de juegos en el horizonte, se estima que la industria de los videojuegos continuará mostrando dominio y popularidad en todo el mundo. Esto se debe a que se pueden emprender y aprovechar más oportunidades para generar nuevas ideas relacionadas con los juegos.
Smith siente que el aumento potencial de fusiones y adquisiciones en el panorama de los juegos puede beneficiar a los involucrados, especialmente en el sector de los juegos móviles. Él dice que son "buenas noticias para los editores y desarrolladores móviles exitosos, especialmente aquellos que poseen una IP popular lista y que esperan un crossover de pantalla grande".
La otra adquisición importante dentro de la industria del juego involucra a Microsoft , propietario y creador de Xbox, que busca comprar el holding de videojuegos, Activision Blizzard, por un precio de $ 69 mil millones. Activision Blizzard es propietaria de franquicias de videojuegos populares como Call of Duty, Candy Crush, World of Warcraft y Overwatch.
Ha habido algunos obstáculos para cerrar el trato, dado que Sony , propietario de PlayStation, se opone a que se lleve a cabo. En medio de las preocupaciones que tiene el Reino Unido sobre la adquisición debido al debilitamiento de la rivalidad entre Xbox y PlayStation, Microsoft le ha dicho al regulador del Reino Unido que están dispuestos a otorgar la licencia de Call of Duty a Sony por 10 años.
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